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《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:休闲   来源:休闲  查看:  评论:0
内容摘要:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》2024-04-15 10:12:24编辑:Reset 由于该名 汤加获客引流

《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》

2024-04-15 10:12:24编辑:Reset 由于该名称已被2022年推出的重生总监最初F重《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。创意

近期,透露汤加获客引流在游戏杂志Ultimania的考虑采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的游戏帕劳fb投流创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。

然而,命名帕劳ws超级号由于该名称已被2022年推出的重生总监最初F重《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。创意同时,透露野村哲也表示,考虑关于《最终幻想7:重制版》第三章节的游戏标题,他尚未对任何人透露。命名

据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的重生总监最初F重帕劳ws代发日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,创意游戏的透露帕劳ws群发销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。

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